Home
Videos uploaded by user “Microsoft Developer Russia”
Введение в Active Directory
 
19:55
В докладе рассматриваются два типа компьютерных сетей, которые можно создать при помощи операционных систем Microsoft: рабочая группа (workgroup) и домен Active Directory. Рассматриваются особенности каждого типа сетей. В модуле подробно рассматривается доменная сеть, ее структура и принципы работы. Бесплатный онлайн курс: http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/building-domain-network-fundamentals-rus
Подразделения, группы, учетные записи пользователей
 
27:34
В докладе рассматриваются такие элементы Active Directory как подразделения (Organizational Units), группы (Groups) и учетные записи пользователей (Users). Каждый из элементов создается двумя способами: с помощью оснастки Active Directory Users and Computers (Пользователи и компьютеры Active Directory) и с помощью команд PowerShell. Бесплатный онлайн курс: http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/building-domain-network-fundamentals-rus
Создание первого домена
 
10:15
В докладе подробно рассматривается и пошагово создается контроллер домена для сети. Бесплатный онлайн курс: http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/building-domain-network-fundamentals-rus
Как устроен интернет
 
13:00
Прежде чем изучать веб-программирование, нам нужно немного разобраться в том, как же устроен интернет. В этом ролике мы рассказываем вам про различие между интернет и всемирной паутиной, о роли веб-серверов и том, что означает последовательность букв http в адресах интернет-ресурсов.
В чем смысл перехода с WinForms на WPF и сложно ли это
 
14:26
Сравнение WinForms и Windows Presentation Foundation; обзор их принципиальных отличий и идей, заложенных в платформу WPF. Рассмотрение и демонстрация способов использования в приложениях WinForms WPF-элементов управления. Также освещен обратный сценарий -- рассмотрение и демонстрация использования WinForms-элементов управления в WPF-приложениях. Повторное использование кода. Ответ на вопрос «зачем?» -- в чем преимущество перехода на WPF или совместного использования WPF и WinForms.
Управляемые языки
 
10:08
В этом докладе мы расскажем об основных особенностях управляемых языков на платформе .NET, о байт-коде, виртуальной машине, JIT-компиляции и т.д. Мы поймём, как соотносятся разные «ипостаси» .NET – классический .NET для рабочего стола, Silverlight, WinRT и др.
Включение компьютера в домен
 
10:13
В докладе подробно рассматривается процесс добавления компьютера в домен. Бесплатный онлайн курс: http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/building-domain-network-fundamentals-rus
Что такое языки программирования
 
15:04
В этом докладе рассказывается о том, зачем нужны языки программирования, какие они бывают, для каких целей предназначены. Также кратко упоминаются языки разметки (HTML), представления данных (XML) и запросов (SQL).
GameDev // История победы инди-разработчиков в Imagine Cup
 
08:20
«Коду надо настояться» — команда Brainy Studio рассказывает, как создавала игру TurnOn, ставшую победителем в международном конкурсе Imagine Cup 2014.
Как сконфигурировать SQL Server Reporting Services
 
06:56
В данном докладе мы за 7 минут рассмотрим процесс настройки SQl Server Reporting Service, в данном случае мы рассматриваем ситуацию, когда при установке была выбрана опция "configure later". Если настраивать Reporting Services во время установки , то процесс в общем-то аналогичный.
Запускаем контейнеры в Windows. Со Стасом Павловым
 
06:25
Многие не знают, что начиная с Microsoft Windows Server 2016, появилась поддержка контейнеров с помощью Docker. При этом существует особенность: есть контейнеры Microsoft Hyper-V, запуск которых немного отличается. В этом видео Стас Павлов расскажет о том, как запускать контейнеры в Windows, а также вы узнаете про особенности запуска контейнеров Microsoft Hyper-V и поговорим немного про Linux. Напоминаем, что Стас — технологический евангелист Microsoft и специализируется на архитектуре облачных систем.
Установка и настройка PHP на IIS 7.0
 
15:25
Демонстрация установки и настройки PHP для работы с IIS 7 на Windows Server 2008.
Тренинг ASP.NET MVC 3: Внедрение зависимостей
 
14:43
В моделе рассказывается о механизме внедрения зависимостей. Демонстрируется внедрение зависимостей в контрллеры с использованием библиотеки Ninject. Также в процессе демонстрации показываются возможности NuGet - встроенного механизма подключения библиотек с открытым кодом, доступных в специализированной галерее. Модуль может быть интересен разработчикам, ранее не использовавших механизмы внедрения зависимостей.
Язык разметки HTML
 
13:30
Это видео из бесплатного онлайн курса: «Основы разработки сайтов и веб-приложений» Полный курс доступен по ссылке: http://aka.ms/webfun Все веб-страницы форматируются с помощью специального языка разметки HTML, который представляет собой простейшие команды (теги), показывающие, как текст должен отображаться в браузере. В этом ролике показаны самые часто встречающиеся теги, которые мы используем на практике для создания своей простейшей веб-странички.
ECMAScript 6
 
08:18
Новые возможности JavaScript в следующей версии стандарта языка
Что такое облако Microsoft Azure
 
05:38
Для размещения сайтов в интернет лучше всего подходит облако Microsoft Azure. В этом ролике мы кратко расскажем по то, что же такое облако, а также покажем, как можно зарегистрировать пробный аккаунт на 30 дней
Инновации в языках, Roslyn и C# 6.0
 
14:29
Это видео бесплатного онлайн курса "Разработка современных приложений на С#". Полный курс доступен по ссылке: http://aka.ms/cshapp В текущей версии Visual Studio 2015 и .NET 4.6/.NET Core значительные изменения претерпели компиляторы C#/VB, которые перешли на новую ветку компиляторных сервисов с открытым исходным кодом «Roslyn». Мы расскажем об этом, а также о нововведениях в язык программирования C#.
Краткое введение в F#
 
21:24
В то время как C# - это весьма красивый традиционный язык программирования, на платформе .NET существует также еще один менее традиционный и еще более красивый функциональный язык F#. В этом разделе вы кратко познакомитесь с принципами функционального программирования и F# и поймете, для решения какого круга задач его имеет смысл применять. Если вы расширите свой кругозор и сделаете F# своим рабочим инструментом, то вы не только сможете решать множество задач более эффективно, но и впустите в свою жизнь ощущение небывалой красоты и гармонии от программирования.
Что такое ASP.NET
 
14:02
Краткий рассказ об основных принципах работы технологии ASP.NET и обзор ее основных компонентов.
Стили и форматирование
 
13:47
Для гибкого задания форматирования страниц используется специальный дополнительный язык CSS, позволяющий настраивать различные параметры отображения тегов: шрифт, размер, цвет, отступы и многие другие. Мы показываем вам основные команды форматирования а также рассказываем про то, как каскадные таблицы стилей позволяют отделять содержимое страницы от её дизайна, подстраивая дизайн под конкретные устройства.
Создание платформера Unity
 
25:38
Буквально за 25 минут мы с нуля создадим игру: увлекательный платформер со сбором бонусов и преодолением препятствий. Все, необходимое для игры, от создания персонажа до настройки игрового мира, прилагается к этому уроку! Бесплатный онлайн курс: «Введение в программирование игр на Unity» http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/introduction-to-games-programming-on-unity-rus
Как уничтожить производительность базы данных за 30 минут
 
33:15
Администрирование баз данных, в частности SQL Server — не самый сложный процесс. Для относительно небольших баз данных требуется не более одного рабочего дня, чтобы настроить сервер на нормальную, эффективную и непрерывную работу. Однако большая часть рекомендаций в интернете содержит крайне вредные советы, которые при поверхностном взгляде выглядят «красиво», но по факту приводят к существенной деградации производительности. На реальных примерах спикер расскажет о том, «что такое хорошо и что такое плохо» для эффективной работы сервера БД. Руководитель группы разработки баз данных, Лаборатория Касперского, Россия Дмитрий Костылев
Советы начинающим администраторам SQL Server
 
01:08:55
Очень часто администраторами SQL Server становятся "совершенно случайно", а также есть огромное количество специалистов, которые так или иначе используют SQL Server для поддержки других продуктов и не задумываются об администрировании. В докладе будет приведено множество советов, которые помогут начинающим быстро и эффективно настроить SQL Server под свои нужды, избежать большого количества ошибок и начать использовать SQL Server наиболее эффективно
Устанавливаем WebMatrix
 
02:54
Для того, чтобы удобно разрабатывать веб-сайты, нам потребуется специальный инструмент – WebMatrix. Это что-то среднее между продвинутым текстовым редактором и полноценной средой разработки. Если вы испытываете сложности с установкой WebMatrix на свой компьютер – посмотрите это видео, в котором процесс показывается по шагам.
Создание инсталляционного пакета для Windows приложения
 
07:41
В докладе кратко рассматривается технология создания инсталляционного пакета для стандартных сервисов Microsoft Setup Infrastructure (MSI) с помощью инструментария Visual Studio 2010
Почему именно Xamarin и как это аргументировать
 
30:19
Докладчик: Ромуальд Здебский Доклад конференции Xamarin Day, которая прошла 31 января 2018 года в Москве. Официальный сайт мероприятия: https://events.techdays.ru/Xamarin-Day/2018-01/ Скачать доклады спикеров можно здесь: https://github.com/evangelism/events/tree/master/Xamarin%20Day%20Moscow%202018 Фотографии мероприятия: https://vk.com/album-14448489_251679076 https://www.facebook.com/pg/msdnru/photos/?tab=album&album_id=1692766390745984
Разработка на TypeScript
 
56:04
Доклад Константина Кичинского о разработке сложных приложений на TypeScript и опыте разных компаний по внедрению TS
Веб-службы в ASP.NET
 
11:41
Краткий рассказ о создании и использовании веб-служб. Для начинающих веб-разработчиков приводятся пояснения о том, что такое веб-службы и зачем они нужны.
XNA для начинающих. (2D, Часть 5). Взаимодействие с уровнем
 
12:14
В докладе рассказывается об обработке столкновений в XNA. Приводится пример, в котором обрабатываются столкновения игрового персонажа с объектами в игровом уровне.
Какие приложения можно делать на WPF
 
13:15
Мы рассмотрим примеры использования интересных возможностей Windows Presentation Foundation с точки зрения создания современных приложений, познакомимся со всемирным опытом того, что разрабатывают на WPF. В данном докладе акцент делается именно на разбор примеров приложений и технологий, обеспечивающих их уникальные возможности.
Облачная разработка / Microsoft Azure
 
16:26
C# и .NET могут эффективно использоваться не только на клиентских компьютерах, но и на сервере. Сейчас самое актуальное – это создание облачных приложений и сервисов. Поэтому мы сразу рассмотрим сценарии облачной разработки на C#, и познакомимся с возможностями облачной платформы Microsoft Azure
Язык программирования C++. Введение
 
09:28
В рамках десятиминутного доклада рассказывается о том что такое язык C++, каким образом можно создать простое приложение командной строки а так же даются ссылки для дальнейшего изучения языка и среды разработки.
Интернет Вещей: теория и практика
 
47:24
В рамках выступления спикер представит архитектурные решения, которые лежат в основе некоторых реализаций Интернета вещей в домашней, автомобильной и промышленной автоматизации. Доклад будет основан на опыте работы с Toyota Connected, The AllJoyn Alliance и предыдущей работе в Аргоннской национальной лаборатории. Это выступление предложит как высокоуровневое описание Интернета вещей для лиц, принимающих решения в бизнесе, так и реальные живые примеры для инженеров, которые хотят своими руками попробовать Интернет вещей на практике. Технологический евангелист, Microsoft, Россия Дмитрий Сошников
Будущее платформы .NET
 
13:39
Это видео бесплатного онлайн курса "Разработка современных приложений на С#". Полный курс доступен по ссылке: http://aka.ms/cshapp В этом докладе мы узнаем, в каком направлении будет двигаться платформа .NET в ближайшие годы. Мы познакомимся с .NET Core, с разными способами выполнения приложений на платформе .NET, поговорим про перспективы использования подхода Open Source для развития платформы
Введение в MVC Framework
 
11:22
Вы привыкли к парадигме MVC, но не использовали ранее ASP.NET? Может быть, вы профессионально разрабатываете веб-формы ASP.NET, но не работали с моделью MVC? Или вам просто интересно, что такое MVC Framework? Тогда эта сессия для вас!
Хоккейная аналитика ICEBERG в Microsoft Azure
 
01:51
Российское решение iceberg.hockey, реализованное на платформе Microsoft Azure, позволяет сделать управление хоккейными клубами более эффективным, повысить шансы на победу и оптимизировать использование бюджета команды. Разработчик решения, ICEBERG Sports Analytics, получила экспертную поддержку специалистов Microsoft, а также облачный грант на использование ресурсов платформы Microsoft Azure по программе Microsoft Bizspark. Среди клиентов компании – такие знаменитые клубы, как New York Islanders, NHL, ХК «Сочи», КХЛ, а также хоккейная академия RedBull (Зальцбург, Австрия).
Разработка игр на XNA/Mono Game
 
16:37
Демонстрация возможностей игрового движка XNA/Mono Game для разработки простых двумерных игр
Репликация в Distributed File System
 
22:19
В докладе кратко описывается функционирование службы распределенной файловой системы или Distributed File System (DFS). Подробно описан процесс репликации в DFS. Приведена демострация работы службы репликации в случае обнаружения конфликта. Докладчик: Андрей Масалов
Разработка игр с Unity 5
 
53:31
Доклад Валентина Симонова из компании Unity Technologies о новой версии платформы для разработки игр Unity 5.
Программируем робота за 10 минут
 
14:23
В докладе на языке визуального программирования пишется простая программа для робота и запускается симулятор, показывающий, как работает только что написанная программа.
Переносимые библиотеки кода и архитектура MVVM
 
10:17
Наиболее правильным архитектурным решением при разработке универсального приложения является выделить максимальное количество бизнес-логики в переносимую библиотеку кода, которая является отдельным модулем компиляции (т.е. компилируется отдельно и может распространяться в виде сборки DLL). При этом удобным оказывается использовать паттерн Model-View-ViewModel, о котором мы расскажем в этом разделе.
Транзакционные механизмы SQL Server на примерах. Часть 1: ACID
 
42:02
Доклад посвящен демонстрации обеспечения принципов ACID: атомарности, согласованности, изолированности и «живучести» при реализации транзакций. Видео-урок открывает серию вебинаров, посвященных архитектуре работы буфер-кэша и транзакционного лога, процессов Lazy Writer и Checkpoint, отличиям в разных моделях восстановления и нововведениям SQL Server 2012-2014. Особенностью серии является преобладание демонстраций, в частности примеров использования представлений динамического управления (DMV), счетчиков производительности (Performance counters), расширенных событий (Extended Events) и недокументированных возможностей SQL Server. В демонстрациях используется последняя доступная версия SQL Server 2014 CTP2.
PowerPoint 2010 - Создание красивых презентаций
 
13:35
В обзорном докладе рассматриваются новые и улучшенные возможности программы Microsoft Office PowerPoint 2010 по созданию красивых презентаций.
Работа с WebGL с использованием библиотеки Babylon.js
 
35:12
Доклад Евгения Шкляра о работе с библиотекой Babylon.js для создания трехмерной графики в браузере на базе стандарта WebGL.
Практическое введение в нейронные сети и глубокое обучение. Часть 1
 
02:38:54
Первая часть интенсива «Практическое введение в нейронные сети и глубокое обучение», который прошёл 1 июня в рамках «DevCon School: Технологии будущего». Часть 1: https://www.youtube.com/watch?v=uaBp0uiLvKQ Часть 2: https://www.youtube.com/watch?v=_sF8d9Yt7JI Часть 3: https://www.youtube.com/watch?v=N7hYq2dSY8A Полная версия: https://www.youtube.com/watch?v=M3hBC-svNDQ Докладчики: — Дмитрий Сошников, технологический евангелист Microsoft — Михаил Бурцев, кандидат физико-математических наук, НИЦ «Курчатовский Институт» — Андрей Устюжанин, Заведующий лабораторией Факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ, Руководитель совместных проектов Яндекс-CERN — Михаил Козлов, Руководитель отдела разработки, ГК ПИК В рамках интесива вы познакомитесь с устройством нейросетей, начиная с простых архитектур и заканчивая так называемым глубоким обучением — сетями, в которых десятки и сотни слоев. Мы рассмотрим сверточные сети, применяемые для распознавания изображений, и рекуррентные сети для анализа последовательностей. Причем вы сможете вместе с нами обучить нейронную сеть для решения нетривиальных задач — от распознавания рукописных цифр до узнавания котиков на фотографиях.
Выступление команды IzHard с игрой OVIVO
 
14:08
Команда IzHard из Санкт-Петербурга показывает трейлер своей игры OVIVO. OVIVO - это черно-белый 2D платформер, основной идеей которого является изменение законов гравитации
Использование HttpHandler в ASP.NET
 
11:40
Использования HttpHandler в ASP.NET для обработки запросов, не требующих интерактивных возможностей полновесных страниц ASPX. Рассматриваются примеры создания RSS-лент и отображение изображений, хранимых в базе данных.
Чему нас учит кибернетика
 
01:01:19
Кибернетика -- наука об управлении сложными динамическими системами и процессами. При разработке программного обеспечения возникает множество артефактов, таких как требования, тесты, сообщения об ошибках и другие. Совокупность этих артефактов представляет собой типичный пример сложной динамической системы. Значит к ней должны быть применимы законы кибернетики. В докладе мы рассмотрим основные принципы кибернетики и их применение в управлении артефактами, возникающими в процессе разработки.
Windows PowerShell -- сила командной строки Windows
 
13:35
В этом докладе кратко объясняется, зачем нужен PowerShell и каковы его основные преимущества и возможности. Так же будет рассказано, как с помощью него можно автоматизировать практически любые административные действия.
Программирование в Unity
 
17:12
В этом модуле мы разберемся как работает «волшебный» скрипт из предыдущего модуля – и напишем аналогичный с нуля. Вы узнаете важные методы и функции в MonoBehaviour. Бесплатный онлайн курс: «Введение в программирование игр на Unity» http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/introduction-to-games-programming-on-unity-rus